24
@import url(http://forumfiles.ru/files/0010/8c/30/94997.css); @media screen and (max-width: 768px) { html, body, #pun, .punbb { width: 890px!important; background-color: #FFFFF0!important; }}
@import url(http://forumfiles.ru/files/0010/8c/30/18597.css); img.a-info { margin-top: 19px!important; margin-left: 230px!important; width: 60px; z-index: 9999; } @media screen and (max-width: 768px) { html, body, #pun, .punbb { width: 890px!important; background-color: #dad2c7!important; }}
@import url(http://forumfiles.ru/files/0010/8c/30/32396.css); tr#forum_f59 table#tab-for { width: 400px!important;} tr#forum_f59 #tab-for tr{ width: 400px!important; }
@import url(http://forumfiles.ru/files/0010/8c/30/32248.css); tr#forum_f59 table#tab-for { width: 400px!important;} tr#forum_f59 #tab-for tr{ width: 400px!important; }


Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
Яндекс.Метрика
ПРАВИЛА ОЧЕРЕДНОСТИ
В очереди указываются все игроки, которые находятся в локации. Все, чья очередь еще не наступила, выделены серым цветом.
имя - очередь этого игрока
- очередь сюжетной игры / переполнение локации (5 дней на пост)
- очередь обыкновенной игры (7 дней на пост)
имя - игрок временно вне игры
>> имя - персонаж ожидается в локации
[имя] - персонаж отыгрывается гейм-мастером

Уважаемые игроки! Не забывайте входить в систему (примечание: вход возможен не на всех мобильных устройствах) перед тем, как начинать игру, иначе ваши посты не засчитаются или отпись вовсе будет невозможна. Для входа в систему нажмите кнопку в левом нижнем углу экрана. В ходе действий по дальнейшей инструкции кнопка станет белой. Если этого не произошло, обращайтесь в данную тему .

Последний Рай | Волчьи Истории

Объявление


VIP:
Король Лев. Начало

Каталоги:
photoshop: Renaissance LYL White PR
Обновления августа:
20.08.2018
Всем игрокам, участвующем в сезоне, в профили установлены таблицы способностей и подарков.
17.08.2018
Полностью обновлена система артефактов.
06.08.2018
Стартовал игровой сезон "Ветер Перемен".
Обновления июля:
18.05.2018
Игровой сезон завершился, стартовала Перекличка!
Обновления мая:
05.05.2018
Произведена смена отображения ТОПа в таблице. Расширен функционал раздела "В игре".
Обновления апреля:
07.04.2018
Обновлено описание и иерархия Пожирателей Смерти! Убедительная просьба всем членам фракции ознакомиться с темой Стаи и группировки. Списки жителей.
06.04.2018
Стартовал новый литературный конкурс!
02.04.2018
Мы пережили первое апреля! А еще на запах веселья прибежали новые стикеры.
Обновления марта:
31.03.2018
Добавлена мобильная версия дизайна, кнопочка находится меж двух, уже привычных вам. Ведутся работы по введению новой удобной профильной особенности.
19.03.2018
Введен учёт еженедельной активности.
06.03.2018
Флешмоб: Антикосплей начинает своё действие!
Обновления февраля:
17.02.2018
Обновлён дизайн!
10.02.2018
BELTANE: фестиваль в честь старта сезона
06.02.2018
Завершена перекличка, просьба начать подготовку к игре!
Результаты ТОПа сезона можно увидеть в соответствующей вкладке таблицы.
03.02.2018
Установлено большое обновление, переработана тема правил
02.02.2018
ВНИМАНИЕ! ГОТОВ ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ СПИСОК НА УДАЛЕНИЕ!
А ещё добавлено некоторое количество милых стикеров.
Обновления января:
16.01.2018
Открыта Акция: Второе Дыхание!
13.01.2018
Открыто голосование!
03.01.2018
Открыт праздничный аукцион способностей!
Обновления декабря:
27.12.2017
Такого вы еще не видели! Сенсация! Перейдите по ссылке, чтобы..
09.12.2017
Обновлён дизайн форума.
08.12.2017
Полностью переработана тема О Городе.
02.12.2017
Обновлены наборы смайлов и стикеров в форме ответа.
Уважаемые гости форума!
Добро пожаловать на ролевую игру "Последний рай"!
Вы попали на Остров – клочок земли, окружённый со всех сторон бескрайним смертоносным океаном. Его нет на картах, его невозможно найти с самолёта или корабля, а тем, кто случайно ступил на сушу, не суждено вернуться домой. На Острове царят свои порядки. Стаи разумных волков, способных принимать человеческий облик, люди, заселившие центральные земли, и лисы, которые хранят свои тайны – те, кто диктуют правила выживания в этом суровом небольшом мире. Ступайте осторожно и прислушивайтесь ко всему, что окружает вас. Остров полон секретов. Здесь можно повстречать существ, о которых на большой земле слагают легенды, и найти двери в миры, где стёрта грань между реальностью и фантазией.

Игровой сезон: "Ветер Перемен"

Готовые персонажи:

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Последний Рай | Волчьи Истории » До регистрации » Акции от игроков


Акции от игроков

Сообщений 1 страница 20 из 46

1

Последнее обновление
18.11.2018

Акции

http://satirics.net/d/img/4f1fd007789521d2a448.pngВ данной теме Вашему вниманию представлены акции на волков любого возраста, лис, людей и всех прочих животных Острова. Все акции актуальны и требуются в игру, устаревшие заявки удаляются. Роли, на которых есть пометка – [Участвует в игре] – нужны в первую очередь. Такие персонажи уже успели поучаствовать в игре и являются востребованными по сей день. За ними закреплены также должность и отношения, имеется готовая анкета, которая может послужить опорой для написания новой от Вашего лица или же быть использованной Вами же (в таком случае необходимо будет написать качественный пробный пост). Использование таких персонажей возможно только на нашем форуме.

Волки

Лисы

Мира [Охотница Валькирий, ~2 года]
Клайд [Пантеон, ~2 года]
Трэссах [Пантеон, Старшие последователи , ~6 лет]
Томалтах [Пантеон, Старшие последователи , ~6 лет]
Роншех [Пантеон, Старшие последователи, ~6-8 лет]
Руэри [Пантеон, Старшие последователи , ~6-8 лет]
Беррах [Пантеон, Старшие последователи, ~6-9 лет]
Бера [Пантеон, Старшие последователи, ~6-9 лет]
Рахель [Пантеон, Старшие последователи, ~4-6 лет]
Квиль [Валькирии, ~2.5 года]
Коринн [Орден, рыцарь, ~7 лет]
Венкарр [Орден, рыцарь, ~5 лет]
Каянарка [Орден, рыцарь, ~5 лет]
Рейтон [Орден, рыцарь, ~8 лет]
Каластер [Орден, рыцарь, ~6 лет]
Элихаль [Орден, рыцарь, ~5 лет]
Сешафи [Одиночка, 2,5 -3 года]
Зука [Одиночка, 5 лет]
Умбра [Пожиратели Смерти, Бес, ~4 года]
Кехар [Пожиратели Смерти, Бес, ~4 года]
Каст [Альянс, Молодые, ~2 года]
Трейтор [Альянс, Молодые, ~2 года]
Джерри [Одиночка, ~4 года]
Гефест [Легион, Армия, ~2 года]
...

Ульфсаар [Лисье Сообщество, ~4 года]
Фламенсульф [Лисье Сообщество, ~1 год]
Сахар [Одиночка, ~1 год]
Паскаль [Лисье Сообщество, ~1 год]
Фейра [Лисье Сообщество, ~4 года]
Барстар [Лисье Сообщество, ~6-7 лет]
Лика [Лисье Сообщество, ~2 года]
...

Люди

Другие животные

Декстер Коу [Охотник, 38 лет]
Имя на выбор игрока [Охотник, 25-30 лет]
Морган Рут [Врач, 35-40 лет]
Лира [Медсестра, 24-26 лет]
Роза [Ботаник Оранжерей, 30 лет]
Фридрих М. [Мирный Житель, 40 лет]
Мартин Х. [Мирный Житель, 25 лет]
Дядюшка Джо [Безработный, 46 лет]
Имя на выбор игрока [Охотник, 26-30 лет]
...

Рагнхильд [Медведица, 6-8 лет]
Гелиодор [Акита-ину, ~2 года]
Махара [Тигрица, 7 лет]
Апайо [Снежный барс, 3 года]
Мориск [Тангалунг, ~4 года]
...

Заказчику

♦ Для того, чтобы подать заявку на персонажа, Вы обязаны воспользоваться приведенным ниже шаблоном заявки. Шаблон изменять категорически нельзя (!), также как и использовать индивидуальный шаблон заполнения. Все заявки, которые оформлены не по форме, будут отправлены в архив с возможностью восстановления лишь в случае исправления в соответствии с правилами оформления;
♦ В одном посте может быть только одна заявка. Если Вам необходимо подать несколько заявок на персонажей, Вы оформляете их отдельными постами. Посты с групповыми заявками будут отправлены в архив;
♦ Если игрок найден на роль или имеется претендент, Вы обязаны скрыть свою заявку под спойлер с пометкой "Найден/придержан". Неактуальные заявки отправляются в архив;
♦ Желательно указывать дополнительные средства связи с Вами помимо ЛС: так у претендента на роль будет больше шансов связаться с Вами и обсудить подробности заявки;
♦ Вы вправе отказать претенденту в теме подаваемой им анкеты, если Вас не устраивает реализация заявки.

Претенденту на роль

♦ Все представленные акции актуальны! Даже если дата входа заказчика на форум довольно поздняя, это не значит, что он не в игре. У многих игроков имеется несколько персонажей, а потому есть вероятность, что заказчик заходит на форум с другого профиля. Акции игроков, которые не участвуют в игре, удаляются;
♦ Для того, чтобы претендовать на выбранную роль, Вам необходимо заполнить акционный Шаблон анкеты. Если в заявке есть пометка [Участвует в игре] - Вы вправе потребовать анкету предыдущего игрока, если такова имеется. Вы можете переписать ее исходя из собственных предпочтений, а можете оставить прежнюю, однако в таком случае необходимо будет написать объемный, содержательный и качественный пробный пост;
♦ В случае, если в заявке имеется пометка [Участвует в игре], следует уточнить в Гостевой наличие готового профиля. Если он имеется - Вам вышлют от него пароль;
♦ Придерживать роль можно не более 10 календарных дней. Если в течение этого времени (более короткий срок на усмотрение заказчика) Вами не будет подана анкета, то бронь автоматически снимается;
♦ Помните, что заказчик вправе отказать Вам в занимаемой роли;
♦ Использование акционных персонажей на других проектах категорически запрещено (кроме индивидуальных случаев по согласованию с заказчиком).

Шаблон заявки

♦ Текст, указанный в [квадратных скобках] подлежит изменению на актуальную информацию заказчиком. Все остальное в шаблоне должно оставаться без изменений;
♦ Пометка [Участвует в игре] присутствует в шаблоне автоматически. Если персонаж будет реализован впервые - заказчик должен удалить данную строчку из заявки;
♦ Родственные связи указываются лишь в том случае, если у заявляемого персонажа имеются родственники из играющих или когда-то игравших персонажей;
♦ При описании внешности, характера и истории возможно указание лишь основных, играющих роль пунктов и факторов;
♦ В обращении к игроку заказчик вправе указать всю необходимую на его взгляд дополнительную информацию. Настоятельно рекомендуем указывать средства связи помимо ЛС и Гостевой.


Визуальный вид

Ищу [кем приходится персонаж]


http://satirics.net/d/img/64843846ebb53aa13d30.png[Участвует в игре]

Имя: [варианты имен и прозвищ]
Дата рождения: [точный или примерный возраст, указывается год и месяц рождения]
Принадлежность: [стая/фракция и должность в ней]
Родственные связи: [с реальными персонажами в игре (играли/играют). Если таковых связей нет - пункт не заполняется]
Внешность: [занимаемая внешность, если есть. Актуально для людей]

Важное в тебе
[Описывается характер и внешность персонажа]

Твоя история
[Моменты биографии]

Обращение к игроку
[Планы на игру, отношения, тема пробного поста, требования к игроку, средства связи с заказчиком]

Код
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][i][b][size=16][font=Georgia]Ищу [кем приходится персонаж][/font][/size][/b][/i][/align]
[hr]
[align=center][img]ССЫЛКА НА ИЗОБРАЖЕНИЕ (СТРОГО 300х300)[/img][/align]
[i][b][size=14][font=Georgia][align=center][Участвует в игре][/align][/font][/size][/b][/i] - УБРАТЬ СТРОЧКУ, ЕСЛИ ПЕРСОНАЖ РЕАЛИЗУЕТСЯ ВПЕРВЫЕ. ОСТАВИТЬ - ЕСЛИ ЭТО НЕ ТАК.
[/td]
[td]
[size=14][font=Georgia][b]Имя:[/b] [варианты имен и прозвищ]
[b]Дата рождения:[/b] [точный или примерный возраст, указывается год и месяц рождения]
[b]Принадлежность:[/b] [стая/фракция и должность в ней]
[b]Родственные связи:[/b] [с реальными персонажами в игре (играли/играют). Если таковых связей нет - пункт не заполняется]
[b]Внешность:[/b] [занимаемая внешность, если есть. Актуально для людей][/font][/size]
[/td]
[/tr]
[/table][/quote]
[quote][align=center]♦ [i][b][size=16][font=Georgia][color=maroon]Важное в тебе[/color][/font][/size][/b][/i] ♦[/align][size=13][font=Georgia]
[Описывается характер и внешность персонажа]
[/font][/size][/quote]
[quote][align=center]♦ [i][b][size=16][font=Georgia][color=maroon]Твоя история[/color][/font][/size][/b][/i] ♦[/align][size=13][font=Georgia]
[Моменты биографии]
[/font][/size][/quote]
[quote][align=center]♦ [i][b][size=16][font=Georgia][color=maroon]Обращение к игроку[/color][/font][/size][/b][/i] ♦[/align][size=13][font=Georgia]
[Планы на игру, отношения, тема пробного поста, требования к игроку, средства связи с заказчиком]
[/font][/size][/quote]

0

2

Ищу опекуншу, любимую тетушку, приемную матушку и так далееhttp://sd.uploads.ru/tcYPd.png
[Участвует в игре]

Имя:  Рагнхильд (Рагнхильда, Хильда, Ранда и прочие производные).
Дата рождения: на ваш выбор, 6-8 лет.
Принадлежность: одиночка.
Родственные связи: считает Веледу своей приемной дочерью; имеется два родных, уже взрослых сына, в игре не участвуют.

Важное в тебе
выдержка из анкеты прошлого игрока
Молчаливый величественный зверь. Прекрасно осознает свою силу, которой весьма гордится. На более мелких зверей поглядывает свысока, однако заносчивости за ней не наблюдается. Самоуверенная и властная, она любит, чтобы кругом царил порядок. Все вокруг должно соответствовать ее понятиям.  Важно шествует она по своим, как она считает, законным владениям и смотрит – что да где. А если заметит – тут же вмешается, быстренько угомонит неугомонных, разгонит буянов и драчунов.
В разговоры вступает неохотно, пустой болтовни не любит. Не по душе ей шум и суета. Не терпит неуважения к своей персоне. За хамство, пусть даже не в ее адрес – обязательная трепка. Сама же нередко может позволить себе грубое словцо. Злоблива и злопамятна. Не угодил ей кто – льстить и лицемерить не будет, все, что думает, в морду выскажет. Однако те, кто ей понравился, могут рассчитывать на помощь и поддержку.
Любит покровительствовать. В молодости думала, что это чувство аналогично инстинкту материнства, однако жестоко ошиблась. Оказалось, она терпеть не может возиться с глупыми, назойливыми малышами, за которыми нужен постоянный присмотр. Глупость медведицу раздражает чрезвычайно. А вот чувство снисходительной опеки ей по нраву. Так приятно ощущать благодарность. Да к тому же ее «подопечные» будут век ей должны. Ах, как это греет ее душу!
С «подопечными» своими она ведет себя как старая ворчливая тетушка. Поучает (ей страсть как нравиться поучать) и даже позволяет им некоторые вольности по отношению к себе, рьяно защищает (как это кто-то посмел обидеть ее великовозрастных «медвежат?). Однако подопечные – это вовсе не равные ей создания, более слабые, нуждающиеся в защите. Дружба же для нее – в первую очередь равенство по силе. Так что друзей у нее нет, только подопечные и подчиненные.
К делам стай абсолютна равнодушна. Мелкие дрязги для нее малоинтересны, а конфликты волков она и вовсе считает несусветной глупостью. Уже давно проживает на Медвежьих холмах стаи Первого Ветра, однако покровительствовать стае не стала. Большая собственница, она не часто покидает свои земли. А любого, кто польститься на них…Ух, и пойдут клочки по закоулочкам!

Твоя история
Рождена на севере, имеет брата-одногодку. Рано ушла из семьи, о судьбе брата и матери ничего не знает. Поселилась на Медвежьих холмах, на землях бывшей стаи Первого Ветра, где и проживает сейчас. В возрасте трех лет обзавелась двумя медвежатами - сыновьями. Материнство не пришлось ей по душе. Вырастила детей, отпустила их на все четыре стороны и более их судьбой не интересовалась.
Спасла волчицу Веледу от преследователей и взяла ее под свое покровительство, после уничтожения Первого Ветра отвела племянницу в Орден. После медведица покинула подземелья, но чует её сердце - неспокойно подопечной. Рагна направляется обратно в сторону востока и очень встревожена известиями о недоступности подземной стаи.

Обращение к игроку
Чего ждать в игре: ты - моя сила и мощь, забота и нудные нотации. Та самая опекунша, которая не выпускает без шапки и шерстяных трусов в жаркий летний день. Та мудрая женщина, что вечно ворчит насчет семьи и "да найди ты уже себе кого-нибудь", та теща, которая отпугивает женихов еще на подлете и жестко строит всех окружающих, подсовывая при этом племяшке вкусные корешки, даже если она в этот момент поучает молодежь. Сдуваешь пылинки с таким усердием, что шерсть слезать начинает.
Приходи и раздави важного инквизитора в медвежьих объятьях!
Тема пробного поста: эпизод из прошлого: медведица находится на своей территории, в это время первый раз встречает Веледу, которую преследуют два опасных легионера.
Связь через гостевую.

+2

3

Ищу врага


http://s3.uploads.ru/VJZbo.jpg

Имя: Гелиодор. (При желании претендента на роль данный пункт подлежит обсуждению)
Дата рождения: На выбор игрока. Персонажу должно быть около двух лет.
Принадлежность: Животные Города
Родственные связи: Отсутствуют. Все члены семьи мертвы.

Важное в тебе
● Смелый и храбрый. Настолько смелый и храбрый, что порой это доходит до абсурда, а иногда приводит к неприятным последствиям. Впрочем, более надежного бойца найти сложно. Он первым отправится в самое пекло сражения, и при этом не дрогнет, даже если враг превосходит его числом. Из-за этого у него слегка притупился инстинкт самосохранения, что подвергает жизнь пса постоянной опасности.
● До умопомрачения упёртый и целеустремлённый, что вновь является достаточно противоречивым качеством. Его польза неоспорима, ведь Гелиодор не отступает от своих целей и всегда добивается своего. Но есть у этой медали, как водится, и обратная сторона. Хорошие результаты для этого пса - всё. Завершить начатое - дело принципа, так как зверь категорически не приемлет поражения. Он не умеет сдаваться, и не способен признать свои недостатки или слабости. Из-за этого на тренировках часто доводил себя до ужасного состояния, и впоследствии был снят со службы. 
● Эгоистичен, ставит себя выше других и считает, что вселенная крутится именно вокруг него. Если этот пёс назвал вас своим другом - знайте, вы являетесь для него либо эталоном для подражания, либо выгодной партией. Гелиодор не ищет знакомств "просто так". Он мало кого ценит, и предпочитает жить исключительно для себя, а заботиться, в первую очередь, о собственном благополучии. Ему свойственно принижать и опускать других, возвышаясь на их фоне. Впрочем, у него есть небольшой круг действительно близких друзей, но он ничтожно мал, и вылететь из него проще, чем трижды хлопнуть в ладоши.
● Ненавидит волков и медведей. Целью своей жизни поставил полное истребление этих тварей, и для этого всеми силами ищет артефакт, который позволит ему совершить свою задумку. Впрочем, о его целях никому неизвестно, ибо Гелиодор не любит чесать языком. Является прекрасным актёром и может долго играть роль преданного товарища или любимого питомца, пока ему это выгодно.
● Недолюбливает людей, так как считает, что двуногие напрасно принижают их, собак, и считают своим оружием или пушечным мясом. Терпеть не может любые унижения перед "старшими товарищами", но при этом отлично выдрессирован, так как использует подобное, чтобы "подмаслить" очередного чудика с ружьем.
● Очень амбициозен, и умеет заражать этим других. У него прекрасные лидерские качества и превосходные ораторские умения. Вести за собой толпу для него - раз плюнуть. Гелиодор чувствует себя абсолютно свободно и комфортно, находясь в центре внимания.
● Достаточно крупный, уже почти достиг максимальных параметров для своей породы. Очень крепкий и сильный, но немного проигрывает другим в скорости. На морде имеется длинный продольный шрам от середины носа, через лоб, почти до самого правого уха. 

Твоя история
● От лап медведей и волков погибла вся его семья - мать, отец, трое братьев и сестра. Из-за того, что отношения с семьей у пса были очень крепкие, потерю он перерос очень тяжело. Так как он весьма умен, и понимает, что в одиночку ему Остров от хищников не очистить, принялся собирать артефакты для этих целей. Одержимость этой идеей привела к тому, что однажды, использовав неправильно один из них, он лишил себя возможности видеть на один глаз. От идей своих, впрочем, не отрёкся.
● Был отчислен из Гильдии за то, что своими чрезмерными тренировками доводил себя до изнеможения, при этом игнорировал команды, хоть и знал их хорошо. Так как найти общий язык с псом не удалось, его отдали на попечение одному старому охотнику, в качестве компаньона. Однако человек быстро от зверя отказался и тот "пошел по рукам".
● Считает своим долгом "очищать" Город от мусора в виде дикой живности. Беспощадно уничтожает лис, полукровок, одичавших собак, молодых волков и всех, кто забрел в людское логово, не подумав о последствиях. Мнит себя праведником и категорически против налаживания отношений с лесными соседями.
● Ненавидит людей, которые выступают "за" дружбу с клыкастыми, или как-то иначе помогают обитателям леса. Помнит всех таких "неправильных двуногих" и мечтает отправить их в ад вслед за их лохматыми дружками.

Обращение к игроку
Готов обеспечить разнообразными квестами, от сбора артефактов до сражений с волками. Персонажа ждут как взаимодействие с горожанами, так и с лесными обитателями. Истории, которые трижды заставят его переосмыслить свой путь, будут бросать ему вызов и подкидывать всё новые и новые испытания.

Тема пробного поста: Гелиодор теряет зрение на один глаз после неправильно сработавшего артефакта. Упор на мысли и чувства.

Связаться со мной можно, используя ЛС форума и гостевую, а так же скайп ciel.demmo (Добавляясь в контакты, просьба указывать сразу, что вы пришли с форума\заинтересованы в получении какой-либо роли, так как я грешен частичным или полным игнорированием незнакомых мне контактов)

+4

4

Ищу сестру


http://images.vfl.ru/ii/1483385198/344dd9e4/15525030.png
[Участвует в игре]

Имя: Мира
Дата рождения: январь, 186 год
Принадлежность: Валькирии, охотница
Родственные связи: Хуммель (мать), Рэйджен (отец), Каллисто (сестра-одногодка), Гефест (брат-одногодка)

Важное в тебе
- Невысокая, 84 см в холке, темного окраса. Глаза янтарные
- Кроткая волчица, осторожная, не ищущая себе неприятностей
- Добрая, с открытыми сердцем, часто остается присматривать за волчатами
- Защитница семейного очага, ненавидит насилие и никогда не вступит в бой первой
- Выдержанная, рассудительная, недостаток силы восполняет остротой ума

Твоя история
- Является дочерью легионера Рэйджена, который погиб в битве с Первым Ветром, и валькирии Хуммель, которая пропала без вести около года назад;
- Имеет старших брата и сестру – Гефеста и Каллисто;
- Принимала участие в спасательной операции по возвращению домой волчат фюрера;
- Исправно служит своей стае, хотя была против объединения Валькирий и Легиона, ведь всегда питала скрытый страх к свирепым кобелям. Однако мысль о том, что рядом сильный брат, не дает Мире падать духом;
- После того, как Альянс распался, с радостью возвращается в излюбленное амазонское логово.

Обращение к игроку
Активная игра, а так же возможность подняться по иерархической лестнице, в зависимости от действий персонажа. Тема пробного поста свободная

0

5

Акция на редактировании, по любым вопросам обращаться лично.
17.09.18

Ищу супругу, мать моих лисят


http://se.uploads.ru/lNwrP.jpg
[Участвует в игре]

Имя: Ульфсаар, Ульф – не меняется, но допускаются разные сокращения.
Дата рождения: Апрель 184 года.
Принадлежность: Лисье Сообщество, внешний.
Родственные связи: Альтраст - супруг, Пепельная - дочь, Фламенсульф и Антей - сыновья.

Важное в тебе
Внешность
- Рост в холке | 32 см.
- Вес |5 кг.
- Цвет глаз | насыщенный карий.
- Окрас | ярко-рыжая спина, белое брюхо и нижняя челюсть, тёмные лапы, присутствуют бурые полосы на хребте и лопатке, похожие на крест, тёмные уши и белый кончик хвоста. Внешне лисица представляет собой зверя среднего размера с изящным туловищем на невысоких лапах, с вытянутой мордой, острыми ушами и длинным пушистым хвостом.
- Увечья и шрамы | отсутствуют.
Характер
Она весьма добрая и ласковая лиса. Частенько любит говорить с сарказмом, но это не со зла. Преданная своему супругу, как и семье. Смелая и куда решительней Альтраста.
Не любит шумные компании, предпочитает небольшой круг общения, но зато всегда готова пообщаться.
Веселая, любит играть и дурачится, но с появлением лисят, старается быть немного сдержанной. В воспитании лисят, старается быть строгой, но доброй и справедливой. Немного ревностно относится к защите лисят, в отличие от беспечного супруга, поэтому  даже за собратьями, играющими с ее детьми, внимательно наблюдает. Это ее первый выводок, поэтому очень волнуется на счет безопасности, и сильно переживает, когда лисята находят приключения, убегая с норы. Ульф понимает, что лисята растут, и вечно держать при себе не получится.
Как и любое другое существо, Ульф может испытывать самые разные эмоции: гнев, грусть, радость, серьезность, беспардонность и т.п.

Твоя история
Основу для биографии можно взяты с первой анкеты. Биография простая, без приключений до встречи с Альтрастом.

Факты с биографии, после встречи с Альтрастом:
Альтраст написал(а):

• В начале лета 186 года, Альтраст попадает в сети к людям, там знакомится с Ульфсаар, потом вместе убегают. Рассказывает про Сообщество, и зовет за собой в волчью стаю.

Альтраст написал(а):

• В сентябре 186 г., после того как узнал, что Рейган пропала - покидает Лигу забрав с собой Ульфсаар. Его теперь ничего в волчих стаях не держит и он становится одиночкой.
Отношения с рыжей лисой начинают крепнуть.

С 25 октября по 3 апреля 186 - 187 года

Альтраст написал(а):

[Январь] Альтраста подтолкнули к тому, чтобы он признался Ульф в своих чувствах. Они вместе отправились на вылазку на волчий остров, узнать как волками живется в этот не легкий период и всю дорогу думал, как начать разговор. Не скрыть того факта, что Траст боялся узнать того, что Ульфсаар может не испытывать таких же чувств, но, оказалось все наоборот, что не могло не радовать.
Приблизившись случайно к городу, лисы стали свидетелями людоедства. Они увидели, как волчица поедает человека, но остались незамеченными.
[Февраль] Кажется, в Сообществе много кто с облегчением вздохнув, когда узнали, что их Лидер решил признаться в чувствах к Ульф и теперь они стали считаться официально парой. В этом месяце, в пары лис появилось их первое потомство. Три маленьких комочков, которые с первых дней вызвали волну отцовских инстинктов. Альтраст приносил еду, но боялся очень близко приблизится к своим детям. Они такие маленькие, что просто боялся навредить. Со временем страх стал меньше.
Также не прекращались попытки улучшить отношения с Церритом.
[Март] Альтраст не раз слышал от лисиц про больных амонкиритов, и то, что они нападают на всех кого видят. Из-за них пострадали уже даже лисы, а Лидер Сообщества задумался, почему же волчьи стаи ничего не делают с чужаками, которые пришли на их земли. Это поселило в душе лиса семья не любви к волкам и желание сократить популяцию волков. В выборе первых жертв стали воинственная стая Легион.
В конце марта, когда лисятам уже было почти два месяца, Альтраст уговаривает супругу позволить с ними посидеть Церриту, в знак их положительного отношения к черно-бурому. Все таки и он их семья. Вот только потом, Траст пожалел об этом. Он, конечно, понимал, что Церрит просто захотел как лучше, попробував маленьких лисят сделать сильнее, но это закончилось все тем, что лисята едва ли не умерли. Альтраст по истине разозлился и сильно с братом поругался, в плоть до того, что они вступили драку, где Траст, конечно же, проиграл. Все закончилось тем, что братья перестали друг с другом разговаривать.

С 3 апреля по 10 мая 187 года

Альтраст написал(а):

Долго время находился вне Лисьего острова и не в курсе приключений своей дочки, что несказанно повезло как Пепельной, так и Микке, которая могла стать виновной в том, что и сделала даже.

Альтраст написал(а):

• Занимается воспитанием лисят, вместе с Ульф, рассказывает много о Волчьем острове: о волках, людях, собаках и других возможных животных. Обещает, что когда они подрастут, то смогут побывать на Волчьем острове.

Альтраст написал(а):

• Вместе с Ульф решили, что лисята подросли достаточно, чтобы начать обучатся первым азам охоты. К норе приносятся мелкие, полуживые грызуны и птицы для обучения.

15 июня 187 г.

Альтраст написал(а):

● Был зол на Пепельную и отчитал ее. Ведь, приказы нельзя ослушиваться, да и просто сильно волновался. Правда, этот побег дочки был сигналом к тому, что она растет и отделяется от семьи.
Наехал, немного и на Церрита, но больше в манере "она же могла пострадать, следовало отправить ее в нору", но потом успокоился и просто поделился своими мыслями с братом на счет будущего Пепел. Потом, на эту тему поговорил с Ульф, но она его успокоила, сказав, что это нормально и то, дети вырастают.

Ноябрь 187 года
Ульф узнает, что ее супруг исчезает вблизи города и никто его не может найти. Появляются слухи, что он мертв. Это тяжело сказывается на лисе, она впадает в депрессию, но поддержка детей не позволяет опустится а самое дно.
Декабрь 187 года
Собираясь с силами, Ульфсаар решается на неожиданный шаг. В момент лисьего собрания, она сообщает, что тот, кто докажет, что ее супруг мертв, сможет занять его место. И все это для того, чтобы не видеть, как Сообщество, которое так любил Альтраст, рушится на глазах.
Спустя несколько дней после собрания, Ульф узнает, что ее дочь, Пепельная, пропала. Эта новость болезненно влияет на нее и лиса ощущает, что готова сойти с ума. Она хоть и видела, как ее дочь взрослеет, понимала, что у нее своя судьба, но она не могла понять одно. Почему Пепел так поступает? Бросает всех.

Альтраст написал(а):

● Когда Ульфсаар узнала, что сделал ее супруг, она просто озверела и наградила супруга прокушенным ухом. Очень долго с ним не разговаривала и не желала принимать никакие оправдания, несмотря на то, что в душе радовалась его возвращению.

Обращение к игроку
Отыгрывать любовные и семейные отношения. Разгадывать тайны и находить приключения на пушистый хвост. Она - вечный спутник Альтраста, его советчик и поддержка.
Но для всего этого нужно быть активным игроком. Я не смогу обеспечить игру, если вы будете отписываться раз в месяц.
♦ Со мной можно и нужно связаться:
Скайп altrast_werewolf
Личные сообщения через форум
Гостевая

0

6

Ищу сына


http://se.uploads.ru/cZNna.jpg

Имя: Фламенсульф / Flamensulf (допускается возможность изменить имя в ходе игры, но это имя дано от рождения)
Дата рождения: февраль 187 г.
Принадлежность: Лисье Сообщество, внешний
Родственные связи: Альтраст - отец, Ульфсаар - мать, Церрит - дядюшка по линии отца, Пепельная - младшая сестра-одногодка, Антей - младший брат-одногодка.

Важное в тебе
Внешность
Флам – это рыжая и зеленоглазая копия Альтраста. Как не смотри на этого лисенка, но кажется, что перед тобой стоит рыжий Альтраст, но более решительный и уверенный в себе.
Рост в холке – 35 см, вес 6 кг
Характер
Фламенсульф – это маленький лидер, не только характером, но и желаниями. Он видит себя во главе Лисьего Сообщества, и для этого усердно учится, набираясь знаний от старшего поколения и готовится к переходу на Волчий остров, где сможет знания превратить в опыт.
Он молодой и решительный, но не самоуверенный, в отличие от своей сестры - Пепельной. А с ней у него особые отношения. Вроде как родня, но не бывает такого, чтобы они не поссорились или не поцапались. Практически, они ненавидят друг друга, но при нужде, все же, готовы стать на защиту друг друга.
Хороший сын, старается всегда слушать родителей и их поддерживать.

Твоя история
Родился первым в помете и оказался самым крупным, но, несмотря на это, он никогда не пытался доминировать над младшими, скорее наоборот, пытался вместе с братом утихомирить сестру. Еще с раннего возраста у них не заладились отношения.
Когда лисятам исполнилось два месяца, родители посчитали, что ничего страшного не случится, если с ними посидит Церрит, родной дядюшка лисят, но увы, получилось как раз таки наоборот. Под присмотром лиса, лисята едва не погибли и после этого случая, Фламенсульф начал недолюбливать дядюшку. Старался с ним не общаться и совершенно не понимал свою сестру.
В три месяца, молодая троица отправилась на поиски приключений и нашли их. Мало того, что потерялись, доверившись ежику, так еще наткнулись на змею и только по великому везению ушли целые. Со временем их находят лис Адлэр и фенек Алоли и возвращают домой, к матери, которая едва с ума не сошла.
В Июле 187 года, Фламенсульф впервые серьезно поссорился с Пепельной и их ссора переросла в драку, в ходе которой рыжий лисенок вышел победителем, но эта стычка посеяла семья ненависти. В сентябре, Пепельная решила взять реванш и непонятно, что было бы, если бы взрослые лисы не растащили лисят. После этого, они уже перестали нормально общаться.
В ноябре, когда узнал, что отец пропал, расстроился и отказался в это верить. Его решительность пошатнулась, но в тоже время, он начал больше времени проводить с матерью, как и Антей и параллельно думать о том, как убедить взрослых взять его с собой на поиски отца.
В тот же ноябрь. Когда пропала сестра он... разозлился. В отличие от многих, он не верил, что это случайно и считал, что его сестра просто убежала. Он решил для себя, что когда ее встретится, то устроит серьезную взбучку.

Обращение к игроку
Развития семейных отношений на фоне приключений и тайн.

♦ Со мной можно и нужно связаться:
Скайп altrast_werewolf
Личные сообщения через форум
Гостевая

0

7

Ищу сына


http://images.vfl.ru/ii/1484242076/c2dd40da/15645937.png

Имя: Клайд, кличка Зубери (суах. - сильный)
Дата рождения: август, 186 год
Принадлежность: Южный Крест, должность на выбор
Родственные связи: Тринидад (отец), Летаргия (мать), Лето (сестра-одногодка)

Важное в тебе
Рост: 87 см
Вес: 56 кг
Внешностью Клайд пошел в отца. Его окрас черно-пепельным. Как и у папки, у сынули серые тона выделяются лишь на груди и на очаровательной мордахе, правда, в виде серой "маски", идущей вокруг глаз и сходящейся на переносице, все остальные части тела сохранили черный цвет. Глаза Клайда стали ярко-желтыми, выделяющимися на черном фоне симпатичной морды. Эдакий цвет расплавленного золота. По внешности своей больше очарователен, нежели агрессивен. Привлекает внимание манерой шуточного общения.
Среди сверстников выделяется неким спокойствием и задумчивостью. Нет, он может играть с другими, может даже быть заводилой, может отправляться на поиски приключений, но это бывает крайне редко - от вспышек хорошего настроения, которое дарит ему Лето.
После потери брата стал более замкнутым и серьезным. Твердо решил заботиться о сестре. После того, как исчез и отец - Клайда словно подменили. Молчаливый, незаметный, малыш стал более скрытным. Часто подкрадывается так тихо, что не всегда можно узнать о его присутствии. Тайно мечтает найти брата и папу.
Встревать в драки он не любит, но по ушам надавать может, если понадобится. Любит возиться только со своей сестрой - Лето. Мать обожает, старается быть хорошим сыном, не куролесить.
Начинают проявляться задатки хитрого, острого ума. Со временем станет ясно, что Клайд - прирожденный стратег. Все делает вместе с сестрой, потому что с ней они - сила, которой еще не видел остров. Так они вдвоем считают.
Став старше, обрел утерянную в детстве (с потерей брата) черту - снова стал интересоваться окружающим миром, впитывая все новое, словно губка. Начал проявлять особый интерес к религиям. Пока точно с одной не определился, но это будет, скорее всего, тотемизм.

Твоя история
Родился в начале августа. А если быть точнее - 5 августа. Является самым старшим щенком в помете, так как родился на несколько минут раньше Вайпера, и на несколько минут раньше Лето.
Два месяца щенки росли в любви и заботе двух родителей. Семью смело можно было назвать благоприятной и полноценной. Возиться с братом и сестрой в одном логове было обычным занятием Клайда. Особенно его забавлял тот факт, что сестра, разозлившись на поддразнивания братьев в наказание кусала их за уши. Хорошее было время.
А потом в их семью пришла беда - ужасная катастрофа. Это Клайд запомнил хорошо - крики, треск падающих деревьев, запах гари и жара. Так жарко малышу еще не было. Оказывается, вулкан стал чихать. Так объяснила его мама. А еще... Еще вулкан забрал его брата - Вайпера. Их мама - Летаргия, чисто физически не успела спасти троих отпрысков. Но так винит себя, словно могла спасти и третьего. Клайд ее не винит. Но надеется, что брата успел спасти кто-нибудь другой, ведь в лесу полно волков и волчиц.
А после пропал и отец. Тут даже объяснений нет - просто исчез, словно корова языком слизала. Летаргия отчаянно искала его, но безрезультатно. В стае все лишь сочувствующе качали головой.
Став постарше, волчонок перестал постоянно ходить с угрюмым выражением морды. Как бы плохо ему не было, но рядом всегда находится лекарство, которое залечивает душевные раны - мать и сестра.
Сейчас верой и правдой служит стае Южного Креста.
ВАЖНО: в Альянс не пойдет (так просил его отец)

Обращение к игроку
Сынуля, мама обещает много плюшек и обнимашек) а также комплектацию по образу - аватарки и подписи. Связь через ЛС или гостевую

0

8

Ищу воина Пантеона


http://s2.uploads.ru/t/81pUB.png

Имя: Treasach/Трэссах, шутливое сокращение Трэйси - с ирланд. Яростный
Дата рождения: февраль, 182 года
Принадлежность: Пантеон, Старшие последователи
Родственные связи: Тарлах (младший брат), Томалтах (брат-одногодка)

Важное в тебе
Внешность:
Рост не выше 94 см.
- Светло-серая шкура. Верхнюю часть морды покрывает более тёмная маска.
- Уши, переносица, верхняя часть спины отдают рыжиной. 
- Вокруг глаз чёрные полоски "очков".
- Глаза насыщенно-карие.
- Рваные полосы шрама, пересекающие правую сторону морды. Порванное ухо.
- С рождения чуть искривлённый кончик хвоста, наследственная патология.


-Не зря его прозвали Яростным. Он агрессивной ухмылкой реагирует абсолютно на всё происходящее.
- Не повёрнут на злобе, она скорее исходит, как издевательская угроза по отношению к окружающим.
- Остряк, шутник, вечно улыбчивый верзила.
- Совсем не обижается, если его зовут Трэйси, часто сам над собой смеётся. Однако не любит, когда его так называют со злобой, чтобы унизить. Всячески готов отстоять своё имя.
- Расчётливый и в меру умный, хотя и кажется неповоротливым болваном.
- Никогда не признаётся, что готов на всё ради братьев. Строит из себя заносчивого пофигиста, не показывая эту слабую точку. 

Твоя история
- Старший брат Тарлаха, одногодка с Томалтахом
- Родился в Тёмной Луне. В 185-ом вместе с братьями ушли в Ассасины, посчитав их идеалы более интересными. Там троица приняла частичную веру в Шитахи. После того, как Ассасинов разбили, втроём скитались по Острову, пока не вступили в только образовавшуюся стаю Заблудших Душ, где и познакомились с Цургулем.
- Весной 187-го, когда Заблудшие оказались расколоты на мелкие части, уходят вслед за Цуром в стаю Южного Креста, где, до становления спутника на пост Серого Кардинала, пребывали в Остальном составе, практически не участвуя в жизни стаи.
- По юности вместе с Томалтахом ходили на охоту, где наткнулись на голодную рысь, что оставила обоим волкам по шраму на их шкурах.
- Несколько раз пробовался на высокие должности, но никогда не получалось вырваться вперёд. Из-за чего подрался с соперником и чуть было не был казнён старшими по званию на глазах у всей стаи. Тогда его оправдал братец, что как нельзя кстати появился на поляне, увидев надвигающуюся потеху.
- Отец всегда больше любил Огромного за его рассудительность, чем Трэйси за его вспыльчивость. И ревность взяла своё. Трэссах отправился вместе с отцом на разведку, где, подстроив несчастный случай, столкнул его с острых пик в бурный поток реки. Тогда в разуме волка появились первые задатки Шитахи, из-за чего совесть осталась чиста. Даже, когда он принёс мокрое и поломанное тело родителя в стаю, никто не заподозрил его в измене семье. Никому так и не сказал правды.
- В конце октября 187-го года в ряды Южного Креста возвращается Антагонист и сколачивает внутристайную группировку безумцев. Волк следует за своим братом Тарлахом, вступая в ряды Отступников.
- После гибели главаря Отступников, и дальнейшего их изгнания из стаи, он все же решает остаться вместе с братьями в стае. Не был одним из тех, кто возражал против правления дочери Цургуля – Аркуды, эта безумная личность чем-то напоминала ему Антагониста. Являлся одним из немногих, кто был на ее стороне. Но когда в их ряды ворвался Пантеон, и Серый Кардинал решила отступить и покинуть Южные земли, Трэссах вместе со своими братьями вновь остался в стае.   

Обращение к игроку
Активная игра, а также возможность подняться по иерархической лестнице, в зависимости от действий персонажа. Тема поста свободная.

Отредактировано Аркуда (2017-01-19 21:53:13)

0

9

Ищу воина Пантеона


http://sg.uploads.ru/t/AdFn6.png

Имя: Tomaltach/Томалтах, сокращение Тамелти - с ирланд. Огромный
Дата рождения: февраль, 182 года
Принадлежность: Пантеон, Старшие последователи
Родственные связи: Тарлах (младший брат), Трэссах (брат-одногодка)

Важное в тебе
Внешность:
- Рост не выше 95 см.
- Светло-серая шкура с более тёмными отметинами. На морде серая маска.
- Вокруг глаз чёрные полоски "очков".
- Кончики ушей, часть переносицы чёрные.
- Глаза бледно-голубые.
- Мелкие шрамы на лапах. На левом плече рваные следы от когтей.

- Самый спокойный и рассудительный из серошкурой троицы.
- Огромным зовётся не за параметры своего тела, а, скорее, за его порой занудную тягу к нейтралитету, размышлениям, перестраховке в планах - "огромная заноза в заднице".
- Ничуть не заучка и тюфяк. Вполне может разозлиться, повысить голос и броситься на раздражителя с клыками. Просто его очень трудно вывести из себя, быстрее он заставит кого-либо сойти с ума от его монотонной речи.
- Часто закатывает глаза, когда его зовут на какие-либо дурацкие проделки. Поначалу ведёт себя как седовласый ворчливый старик, будто бы совсем не умеет веселиться, но в процессе вливается и может устроить бадабум наравне с остальными.
- Холодно ведёт себя с самками, после разлуки со своей парой. Однако представительницы противоположного пола могут принять его равнодушие за стеснение. Да он и не прочь с ними пообщаться, но не различает их как "слабый пол", поставив в своей голове сук на одну планку к кобелям. Не позволяет себе лишнего, надеясь всё же вернуть семью.

Твоя история
- Старший брат Тарлаха, одногодка с Трэссахом
- Родился в Тёмной Луне. В 185-ом вместе с братьями ушли в Ассасины, посчитав их идеалы более интересными. Там троица приняла частичную веру в Шитахи. После того, как Ассасинов разбили, втроём скитались по Острову, пока не вступили в только образовавшуюся стаю Заблудших Душ, где и познакомились с Цургулем.
- Весной 187-го, когда Заблудшие оказались расколоты на мелкие части, уходят вслед за Цуром в стаю Южного Креста, где, до становления спутника на пост Серого Кардинала, пребывали в Остальном составе, практически не участвуя в жизни стаи.
- По юности вместе с Трэссахом ходили на охоту, где наткнулись на голодную рысь, что оставила обоим волкам по шраму на их шкурах.
- В смутные времена пришлось оставить свою семью в более благоприятных условиях, уходя в одиночное плавание с двумя братьями. Он хотел найти новый и безопасный дом, в итоге потерял близких. До сих пор не знает, живы они или нет. Пытался искать бывшую супругу, но, обойдя чуть ли не каждый уголок Острова, не учуял и толики её запаха. Успокаивает себя, что прошло достаточно времени и она нашла другого защитника, приобретя и его аромат.
- Меньше всего страдает от проделок Шитахи, хотя и не исключает его величия.
- Сталкивался с Цургулем и Сирьхой, когда те ещё не были Заблудшими душами. Однако не слишком запомнил их морд, отметив лишь то, что они с братьями не единственная группа отшельников в той (любой) части Острова.
- Ближе к затмению видел сон о глобальном перевороте в стае, после узнаёт, что Антагонист снова хочет вернуться на Юг. Всячески пытается сдерживать младшего брата от дурного влияния таинственного незнакомца, не желая, чтобы тот впутывался в очередные истории.
- После гибели главаря Отступников, и дальнейшего их изгнания из стаи, убеждает братьев остаться в стае. Не был одним из тех, кто возражал против правления дочери Цургуля – Аркуды, но с подозрением следит за ней. Старается сдерживать более безумных братьев, чтобы те снова не вступили на тот путь, что чуть не погубил их. Придерживается нейтральной позиции между теми, кто желает свергнуть Кардинала и теми, кто видит в ней настоящего вожака. Его больше волнуют его родные и то, чтобы обуздать их нравы. В очередной раз убеждает их остаться на юге, и ни в коем случае не следовать за Аркудой, когда та покидает свой пост.

Обращение к игроку
Активная игра, а также возможность подняться по иерархической лестнице, в зависимости от действий персонажа. Тема поста свободная.

Отредактировано Аркуда (2017-01-19 21:56:38)

0

10

Ищу воина Пантеона


http://s1.uploads.ru/t/Fjoq2.png

Имя: Róinsech/Роншех, сокращенно Рош, Рошех - с ирланд. Тюлень
Дата рождения: апрель, 180-182 год
Принадлежность: Пантеон, Старшие последователи
Родственные связи: -

Важное в тебе
Внешность:
- Рост не выше 95 см. Вес выше среднего, но не бесформенный жирдяй. Мощный здоровяк-богатырь - подойдёт идеально.
- Тёмно-серая шкура с бурыми подпалинами.
- Щёки, шерсть внутри ушей и живот светло-серые.
- На шее, подмышках, задних лапах и по низу хвоста шерсть чуть кудрявая.
- Глаза синие.
- Небольшой шрам на переносице.

- Тюлень - это про него. Он очень ленивый. Любит целыми днями перекатываться с боку на бок, лишь бы ничего не делать.
- Часто отлынивает от заданий вышестоящих, создавая видимость занятости, либо придумывая глупые отмазки, на чём обычно прокалывается и получает пинка для скорости.
- Несмотря на свою бесконечную зевоту и дремоту в глазах, он достаточно серьёзный по своей натуре. Если дело стоит свеч, то Роншех придёт на выручку, нахмурив свои бурые брови.
- Эдакий большой благородный рыцарь. За ним можно спрятаться, как за каменной стеной. Рош будет молча, вальяжно глазеть по сторонам, а нападающие отскакивать от его округлого брюха и биться в его могучие плечи. Но не позволит кому-либо пользоваться его натурой здоровяка. Ему проще будет откатиться в сторону, открывая обзор на наглых трусов, и лежать, жевать кость, пока тумаки достаются заслуженным мордам.
- Несмотря на его своеобразную внешность, он достаточно умён. Любит потравить байки, страшилки и, наоборот, волшебные сказки. Часто бывает один, наслаждаясь пейзажами какого-либо излюбленного места.
- Не любит излишнюю добродетель, беспричинную злобу или другие неискренние эмоции. Сам готов проявить любые чувства, если этого требует ситуация. В некритичном случае он на вас даже не глянет.

Твоя история
Сцены из жизни могут быть любыми, но есть парочка основных фактов:
- Родился в Городской стае, но никогда не принимал их идеалов, считая, что люди не такие уж и хорошие, какими их описывает стая. Поэтому и ушёл в Мёртвую Равнину, как только сформировал свой характер и подрос до возраста переярка.
- В 186-ом уходит в ряды Заблудших, после развала стаи возвращается в Мёртвую Равнину, ставшую Южным Крестом.
- Пока ещё лень не поглотила его с головой, нырял в реку, чтобы спасти тонущую в потоке самку. Тогда она забралась к нему на плечи, а сам Роншех, пытаясь выбраться на берег посредством торчащих корней дерева, напоролся на обломки ветвей мордой. Виду не подал, но заметный шрам остался.
- Пытался обучать молодое поколение воинскому ремеслу, но его понизили за слишком безответственную службу и пускания тренировочных боёв на самотёк, пока сам Тюлень разваливался на солнышке и наблюдал за молодёжью, вывалив язык.
- Настолько ленивая личность, что все события протекают мимо него, не сильно затрагивая самого Роншеха. Он лишь как обычно наблюдает, как один главарь сменяет другого. А зачем напрягаться то? Ведь они и без него все порешают. Остается наблюдателем, не ввязываясь в перепалки.

Обращение к игроку
Активная игра, а также возможность подняться по иерархической лестнице, в зависимости от действий персонажа. Тема поста свободная.

0

11

Ищу воина Пантеонаа


http://s2.uploads.ru/t/612mj.png

Имя: Ruairí/Руэри; англ. Рори - с ирланд. Рыжий
Дата рождения: июнь, 181-184 год
Принадлежность: Пантеон, Старшие последователи
Родственные связи: -

Важное в тебе
Внешность:
- Рост не выше 90 см.
- Светлый окрас с рыжими отметинами по верхней части шкуры.
- Глаза, уши и бакенбарды подведены бурым.
- Кончик хвоста чёрный, на спине белое пятно, на груди рыжее.
- Глаза бирюзовые.
- Шрамы на левой щеке. 

- Хитрец, легко может обвести вокруг пальца. Его призвание - обманные манёвры, что в речи, что в физическом плане.
- Очень серьёзно относится к охоте, не считая это какой-то зазорной должностью. Не приемлет, если эскадрон или стражи считают себя выше тех, кто приносит добычу в стаю, ставя на кон лишь воинскую силу.
- Любитель играть на чужих чувствах. Часто притворяется и примеряет на себя различные маски.
- Самодеятельный и настойчивый. Если в его голову пришла какая-либо навязчивая идея, будет добиваться её исполнения любой ценой. Из-за этой черты его не любили многие состайники, зато хвалили вышестоящие за проявленный энтузиазм. 
- В его голове сидит нераскрытая суровая личность. Агрессивная и довольно опасная для самого Руэри, поскольку проявляя себя, она практически в ноль сводит инстинкты самосохранения, подвергая оболочку плохому воздействию со стороны окружающей среды - пройти по краю отвесного утёса, нырнуть глубоко в воду, обогнуть горячий источник по обжигающим камням. Не всегда замечает, как происходит смена внутреннего "я", оказываясь впоследствии в замешательстве, когда приходит в себя. Однако, на благо волка, личность активируется не так часто, чтобы совсем изничтожить кобеля.
- Совершенно не семейный. Ему хочется быть всегда и везде, но только не в тёплом логове, отдыхая с приятной родной компанией.

Твоя история
Сцены из жизни могут быть любыми, но есть парочка основных фактов:
- Родился в Первом Ветре от стайной волчицы и бродяги-кобеля, из-за чего и цвет шкуры оказался не истинно белоснежным.
- Некоторые переярки доставали его за непохожесть и выбивающуюся из строя гамму, из-за чего и начала зарождаться вторая личность Руэри.
- В 185-ом уходит в Легион, где старался проявлять себя полноправным членом стаи.
- В середине 186-го уходит прочь. Скитаясь, летом набредает на стаю Заблудших, после их развала уходит в Южный Крест.
- На одной из охот угодил в терновый куст, где и получил шрамы на морде. Всем говорит, что это последствия схватки с дикой кошкой, не желая признаваться в своём глупом проступке.
- Желает добиться высот. Его очень сильно цепляют слухи о различных переворотах.
- В конце октября 187-го года в ряды Южного Креста возвращается Антагонист и сколачивает внутристайную группировку безумцев. Волк заинтересован происходящим безумием и вступает в ряды Отступников.
- После гибели Затравщика и изгнания Отступников, он все же решает, остается в стае. Играет за своих и чужих, с приходом Аркуды, когда происходит раскол на тех, кто категорически против нее, и те, кто за, а так же были и такие, кто придерживался нейтральной стороны, но таких было не много. Руэри же было интересно играть на тех фронтах, что боролись друг против друга, подливая огонь в масло каждой из сторон. Когда приходит Селеквида, играет роль того, кто поддается ее речам, становясь одним из ее последователей. Но это очередной его план подкапать себе дорожку поближе к ней. 

Обращение к игроку
Активная игра, а также возможность подняться по иерархической лестнице, в зависимости от действий персонажа. Тема поста свободная.

Отредактировано Аркуда (2017-01-19 22:30:20)

0

12

Ищу воина Пантеонаа


http://s6.uploads.ru/t/aodfT.png

Имя: Berrach/Беррах, сокращенно Барри - с ирланд. Острый
Дата рождения: март, 179-182 год
Принадлежность: Пантеон, Старшие последователи
Родственные связи: -

Важное в тебе
Внешность:
- Рост не выше 96 см.
- Тёмная шкура с чёрными отметинами. На морде чёрная маска.
- Светлые точки на бровях, шерсть внутри уха и живот.   
- Глаза серо-голубые.
- Шрам через левый глаз, чудом не лишился зрения. Хотя, зрачок чуть посветлел после ранения, видит довольно хорошо. 

- Достаточно угрюмый и молчаливый. Однако, стоит ему заговорить, как многие замолкают, чтобы его прислушаться.
- За словом в карман не полезет, легко и непринуждённо выбирает выражения, словно создан слагать великие вещи. Но почему-то не пользуется своим так называемым, даром, предпочитая речам тишину.
- Озлобленный на Город, искренне ненавидит всё, что с ним связано, после потери близкого товарища во время одной из облав. Мечтает, чтобы на Острове жили только животные, исключая собак и подобных людских отщепенцев.
- Своим серьёзным нравом часто привлекает противоположный пол, но и этим тоже пользоваться не умеет. Только лишний раз пудрит мозги тем, что толком не проявляет свою общительность.
- Умён, в меру агрессивен. Не полезет на рожон, зная, что не сможет выкрутиться из получившейся ситуации. Не постыдится развернуться и уйти, если дело запахло жареным.
- Со стороны может показаться занудным добряком, что на самом деле совсем не так. Просто Острый почти всегда слишком погружен в свои потаённые мысли. Его туз в рукаве - вера в Шитахи. После её принятия, как раз-таки, перестал болтать попусту. Активно безумия не проявляет, чаще скрывает бога глубоко в своей голове.

Твоя история
Сцены из жизни могут быть любыми, но есть парочка основных фактов:
- Родился в Тёмной Луне, уходил в Ассасины, после в Заблудшие души, окончательно обосновавшись в Южном Кресте.
- После побега из Тёмной Луны наткнулся на бывших состайников, которые схватили его и пожелали расправы. После той битвы на морде красуется шрам, идущий через левый глаз. Бойцов успели разогнать Ассасины, что услышали рычание и борьбу неподалёку от границ.
- Тот случай с наказанием, изменил его ранее агрессивный нрав. Волк стал более-менее расценивать силы, чтобы не оказаться при смерти. Однажды из-за этого отступил, когда с напарником ходили на разведку и наткнулись на несколько воинов Легиона (Альянса), не проявлял трусости, лишь доступно объяснил свою позицию и поспешил унести ноги, пока их было чем уносить.
- Его напарника ничему жизнь не учила. Пойдя на очередную разведку, волки наткнулись на городских собак. Товарищ захотел развлечься, а Острый советовал им уйти. Прозвенел выстрел, чудом не задевший никого из кобелей, однако охотничьи псы уже бросились вдогонку. Тогда Барри вернулся к стае один и возненавидел Город всей душой.
- В конце октября 187-го года в ряды Южного Креста возвращается Антагонист и сколачивает внутристайную группировку безумцев. Волк решает стать полезным, хотя и продолжает таить безумие глубоко внутри, вступая в ряды Отступников.
- Когда Отступников прогоняют и многие из них уходят кто куда, решает остаться среди Южан. При смене власти становится на сторону тех, кто был верен новому кардиналу. Беррах видел в ней нечто схожее, видел в ней безумца, которого она скрывала. Ему интересно за всем наблюдать, но активно этого не проявлял. Ведет себя достаточно осторожно, не желая лишиться своей шкуры раньше времени. Тоже самое происходит и с приходом Пантеона, ведь главное сохранить свою собственную шкуру, а поиграть можно и на этой сторне.

Обращение к игроку
Активная игра, а также возможность подняться по иерархической лестнице, в зависимости от действий персонажа. Тема поста свободная.

0

13

Ищу воина Пантеона


http://sa.uploads.ru/t/q5Yhx.png

Имя: Bearnárd/Бернард, сокращенно Бера - с ирланд. Медведь
Дата рождения: апрель, 179-182 год
Принадлежность: Пантеон, Старшие последователи
Родственные связи: -

Важное в тебе
Внешность:
- Рост не выше 96 см.
- Бурый окрас шкуры.
- Поверху шерсть темнее. На лбу чёрное пятно
- Вокруг глаз светлые, бежевые пятна. Таким же цветом покрыта грудь и "высокие" носочки на лапах.
- Глаза тёмный янтарь.
- Чуть отломан кончик правого верхнего клыка. 

- Соответствует своему имени, не только бурым цветом шкуры, но и манерами поведения. Важный, агрессивный, благородный. За свои интересы готов свернуть шею любому противостоящему.
- Если того требует случай, он включает свои психологические способности и может рассудить враждующие стороны своим спокойным, завораживающим голосом. Ему нравится следить за реакциями, изучать поведение других, выявлять плюсы и недостатки в характерах собеседников. Это его маленькая слабость после пропуска в мир безумцев.
- Как известно, медведи - санитары леса. И Бернард не исключение, в его рацион может войти всё, что душе угодно. Не побрезгует сородичами, младенцами и слабыми индивидами. При чём, убивать кого-либо будет со спокойным выражением морды, так, будто всё происходит как должное - по велению божьему безумному. Посему его призвание - войны и разрушения.
- Терпеть не может тех, кто пытается лебезить и пресмыкаться перед более сильными особями, совершено не переваривает слабый дух, предпочитая прерывать его жизнь, нежели видеть, как кто-то дрожит и сомневается.
- Прямолинейный, если говорит, то всегда железобетонным голосом, всё как есть, не скрывая ни малейшего презрения или восхищения к собеседнику. Порой пытается иронизировать и пускать саркастичные шутки, но чаще ответной реакцией бывают лишь трели скучающих сверчков, ибо Медведю нужно подучиться управлять своим тембром голоса и манерой высказываться, чтобы его шутки не звучали, как монотонный грубый приговор. 
- Переживает за свою давно потерянную дочь, иногда это мучает его во снах. Никому об этом не говорил, стараясь скрываться под маской "я никому ничего не должен", хотя и был бы рад встретить её ещё хоть один раз.

Твоя история
Сцены из жизни могут быть любыми, но есть парочка основных фактов:
- Родился и всегда жил в Мёртвой Равнине. Был кем-то вроде стайного отшельника. Не предатель, но и не полноправный последователь идеалов.
- С приходом к правлению Цургуля стал больше вникать в жизнь Южного Креста.
- Была супруга из другой стаи, почти все щенки не смогли выжить. Больше всего ему приглянулась дочь, с которой проводил какое-то время. После потерял с ними связь, так как кто-то сказал Медведю, что видели похожих волчиц мёртвыми.
- Аналогично предыдущему случаю, до ушей Бернарда доносится слух, где описывают нарушительницу границ, до боли похожую на потерянную дочь. Никто не знал о его семье, он ориентируется лишь на совпадающее описание внешности и запах стаи.
- Как-то спас одностайника от молодого бурого медведя, запрыгнув тому на холку и вонзив клыки прямиком за ухо. Хищник не смог отбиться от груза на спине, пока волки сами не бросились прочь. В стае подтвердилось Бернардское прозвище, что было ему несказанно приятно.
- На охоте сломал часть клыка - косуля ударила копытом. Повезло, что пасть Медведя была распахнута и жёсткое препятствие не сломало ему челюсть, задев лишь верхний клык.
- Когда власть вновь сменилась, был категорически против нее. Бернард хоть и не стал тем, кто сколотил, но стал одним из тех, кто стремился копать под кардинала, кто желал сместить ее, а лучше всего вообще избавиться. С приходом Пантеона немного успокаивается, но желает занять твердую позицию в новой стае.     
 

Обращение к игроку
Активная игра, а также возможность подняться по иерархической лестнице, в зависимости от действий персонажа. Тема поста свободная.

0

14

Ищу воина Пантеона


http://s8.uploads.ru/t/VDrP2.png

Имя: Ráichéal/Рахель; англ. Рейчел - с ирланд. Ягнёнок
Дата рождения: ноябрь, 184-182 год
Принадлежность: Пантеон, Старшие последователи
Родственные связи: -

Важное в тебе
Внешность:
- Рост не выше 83 см.
- Тёмно-серая шкура с различными подпалинами светлого, тёмного и рыжего цвета.
- На морде и спине "тигровые" полоски.
- Глаза насыщенно-карие.
- Левая часть морды покрыта мелкими шрамами. Уши немного обморожены, отчего кажутся пожёванными.

- Выражение волк в овечьей шкуре, как ничто другое, отражает её характер просто "от" и "до". Кажется, такая манера поведения у неё наследственная, передалась от родственничков матери.
- Идеально строит из себя беззащитного Ягнёнка с самого щенячьего возраста, за что и была так названа. Она будет прижиматься брюхом к земле, подметать грязь хвостом и скулить, соблазнять, искушать, - вести себя так, как не ведёт самый последний трус или низший в стайной иерархии. Стоит вам только купиться на её овечью шкуру, как Рахель в момент превратится в самого кровожадного монстра, готового выпить все жизненные соки до последней капли из живого тела, после по маленькой крошке расчленять тело, подпитываясь прекрасными мучениями.
- Садистка, гадюка, извращенка, беспощадная убийца. Она будет подползать и подставлять зад, изображая неутомимую течку, затем срываться и распарывать клыками брюшную полость. Когда противник наконец ослабнет так, что не сможет стоять на лапах и будет лишь биться в предсмертной агонии, завернётся в его кишки и будет наслаждаться сим сомнительным украшением.
- Пожалуй, чрезмерно предана Шитахи, скашивая все свои грехи на его безумное благословение. Взамен на веру и помощь бога она лишилась своего потомства - щенки родились мёртвыми, самка преподнесла это, как жертвоприношение. Ведь, ничто и никто не должен мешать ей и не разлучит её разум с богом безумия, даже собственные дети.

Твоя история
Сцены из жизни могут быть любыми, но есть парочка основных фактов:
- Родилась и росла в Тёмной Луне, всеми силами старалась держаться в стае, чтобы её не убили за другой цвет шкуры. Из-за этого и сложился такой жестокий, безжалостный характер.
- Активно участвовала во всех войнах и облавах, пока в 185-ом её не схватили в плен легионеры. Долгое время жила в рядах пленников, где её и навестил Шитахи, обратив разум волчицы на свою сторону.
- В 186-ом удалось бежать, тогда прибилась к Ассасинам. После смерти стаи, пыталась выживать одна. В один из таких дней наткнулась на Цургуля, с которым какое-то время выживали вместе. Впоследствии попала в стаю Заблудших и после их роспуска металась между Тёмной Луной и Альянсом, желая отомстить и тем, и другим.
- Окончательно решилась придти в Южный Крест, когда опять-таки встретила Цургуля, что возвращался со сражения. Тогда он завербовал её присоединиться.
- Мечтает, чтобы стая приняла веру в Шитахи, очень скучает по временам, когда существовали стаи, поклоняющиеся безумному богу. Посему положила глаз на Антагониста, купившись на его коварные планы о перевороте мира. Хочет объединиться с ним и заставить Цургуля изменить устав Южного Креста.
- В конце октября 187-го года в ряды Южного Креста возвращается Антагонист и сколачивает внутристайную группировку безумцев. Волчица несказанно рада такому повороту и, не раздумывая, вступает в ряды Отступников.
- После того как Атагонист не вернулся с похода, а после чего еще и изгоняют Отступников с южных земель, но все же решает остаться в стае, вместе с теми, кто так же не ушел в след за большинством. С призрением относится к дочери Цургуля, считая ее такой же, как и он, она не могла заменить Антагониста. Предпочитает оставаться в тени, так, чтобы ее не замечали, ни те, ни другие из расколовшейся стаи. К Селеквиде относится с подозрением, присматривается, прежде чем выбрать следующую позицию в сколотившейся стае из своих и чужих.   

Обращение к игроку
Активная игра, а также возможность подняться по иерархической лестнице, в зависимости от действий персонажа. Тема поста свободная.

Отредактировано Аркуда (2017-01-19 23:48:03)

0

15

Ищу таинственного знакомого


http://s9.uploads.ru/4l2dJ.jpg

Имя: Сахар, Сахарный, Снежный.
Дата рождения: февраль 187 года.
Принадлежность: одиночка с Севера
Родственные связи: родители мертвы, братья живы

Важное в тебе
Начнем с того, что ты молодой песец с темно-карими, почти черными глазами. Белоснежная пушистая шерстка зимой, и пепельно-белая летом. Относительно крупный. Твоя высота в холке достигает 40 сантиметров, но учитывая зимнюю пушистость – кажешься чуть-чуть крупнее. Вес – 7 кг.
Твой характер спокойный и пассивный. Ты редко рвешься первым искать приключения, тебе лучше отсиживаться в сторонке и наслаждаться спокойствием. Ты часто держишься в стороне, избегая любых контактов с незнакомцами, поэтому ты мало что знаешь о других. Держишься в основном на Севере, в районе скалистой местности, а то игр. Где-то между территорией Альянса и бывшего Первого ветра.

Твоя история
Твои родители немолодые песцы, в которых твой выводок последний. Они одиночки, которые решили не присоединяться к Лисьему Сообществу, а доживать свой век на родных землях. Они тебя многому научили и даже рассказывали о Лисьем Братстве, надеясь, что тебе захочется к ним присоединиться.
Твоя жизнь тихая и спокойная благодаря тому, что ты всегда старался держаться ото всех подальше. Редко с кем общался и вообще, вел пассивный способ жизни. С пропажей солнца тебе и твоей семье пришлось очень тяжело. Родители не сумели пережить и умерли от голода, а ты, с братьями, едва-едва выживал. Они ушли искать Лисьей Сообщество, но ты решил остаться. Возвращению солнца радовался больше всех, наверное.
С Пепельной ты пересекся случайно, когда она зашла на твою территорию и спугнула добычу. Ты был на нее зол, но получил достойный отпор. Она ушла, но потом вернулась с уже пойманной добычей. Это было извинения без слов. Общение с  Пепел пробуждает в тебе интерес к миру, и ты задумываешься о том, чтобы вылезти со своего маленького мирка в большой, но дальше мыслей ничего не происходит.

Обращение к игроку
Начнем мы игру с обычных знакомых, а во что перерастет – это уже покажет игра.
Пепельная будет тягать Сахара за собой, вызывая интерес к миру и приглашая присоединиться к Лисьему Сообществу. В игре будут часто прикасаться к мистики и тайнам.
♦ Со мной можно и нужно связаться:
Скайп: altrast_werewolf
Личные сообщения через форум на аккаунт Пепельная или Альтраст
Гостевая

Отредактировано Пепельная (2017-03-01 23:47:51)

0

16

Ищу младшую сестру


http://s8.uploads.ru/pi7hI.png

Имя: Махара
Дата рождения:  апрель 181 года
Принадлежность: одиночка/союзник Южного Креста
Родственные связи: сестра Циннамон и брат Тетис [мертв]

Важное в тебе
Младшенькая Махара всегда была маленькой и изящной. Текучая, плавная, такая контрастная по сравнению с тяжеловесной и мощной Цинной, она смотрелась словно ива близ скалы. Махара любила выделяться, она была яркой и игривой, в её полосатой голове первыми созревали новые игры и идеи. Актриса еловых лесов, она не живет, а рисует своей личностью по серому полотну жизни, она говорит о себе в третьем лице потому, что ей нравится её имя. Кстати, она единственная пошла против воли матери, отказавшись от данного ею прозвища и самостоятельно выбрав название своей жизни.
Её речь перегружена образами, её мысли переполнены эмоциями. Пылкая и самоуверенная, Махара решила возглавить семью после того, как троица осталась одна на негостеприимных лугах. Вспыльчиво ссорясь со старшей Циннамон, она не замечала старшего Тетиса, хоть и уделяла ему заботу по ночам. В её душе росла идея создать что-то великое, совершить что-то, что оставит отпечаток на истории - но никак не умереть бесследно.
Махара отчаялась выбить из родственников что-то путное, и мысли вели её на восток, затем - на юг. Здесь следы её лап обрываются; знаю лишь, что она не остановится ни перед чем, лишь бы доказать миру, как громко звучит её имя. Шли слухи, что она собирает воедино прочих кошек; шли слухи, что она бросалась искать богов и великую силу...
Неизвестно, куда тебя заведет шальная судьба, но знай - я и близко не подойду к тому урагану, что вечно вертится вокруг твой полосатой задницы.

Твоя история
- родилась на северных землях вместе с сестрой и братом;
- росла в холодной обстановке, во всех смыслах холодной - мать недолюбливала свое потомство;
- в раннем возрасте молодых тигров выгоняют на нейтральные территории;
- прожив некоторое время вместе, они разделяются, Тетис остается, Циннамон движется на юг;
- дальнейшая судьба неизвестна, возможно, тигрица искала союзников и наводила шум вокруг себя.

Обращение к игроку
Предстоит свободная игра, персонажи контактируют крайне редко. Акция не подлежит изменению, перед написанием анкеты обязательно связаться со мной через гостевую.

Отредактировано Циннамон (2017-03-04 17:56:50)

+1

17

Ищу своего соперника и врага


http://s9.uploads.ru/HSkIm.jpg

Имя: Pascal / Паскаль (можно изменить)
Дата рождения: февраль 187 года.
Принадлежность: Лисьего Сообщество, внешний.
Родственные связи: все живы

Важное в тебе
Ты словно огонь, запальной, норовистый и жаждущий себя всем показать. Ты рвешься искать приключения на свой пушистый рыжий хвост. Тебя заботит собственное эго, которое нужно чем-то подпитывать. Ты готов унижать тех, кто слабее тебя, оправдываясь тем, что слабым здесь не место. Ты своенравный и не любишь подчиняться, но тебе хватает ума это не показывать и знаешь, когда нужно послушать, а когда можно ослушаться.
Ты хочешь свергнуть Альтраста с должности лидера, но становиться лидером не желаешь. Ты лучше поддержишь кого-то другого и ему поможешь занять такую важную должность.

Твоя история
Ты родился в большой семье на Лисьем Острове. Один из немногих первых лисят, которые могут гордо назвать, что Лисий остров – это их дом. Ты всегда рос активным и немного агрессивным. В своей маленькой стае-семье, ты всегда был главным, но потом, взрослее,  уступил месту брату. Тебя не тянуло к высшим, тебе хорошо быть рядовым, но, несмотря на это, много кто тянулся к тебе и готов был идти за тобой, только ты это не любил, но пользовался.
Еще с малого возраста ты не любил тех, кто слабее. Сначала пытался подавлять одногодок или младших, потом доставал и старших, если видел, что тебе не дадут отпор. Для тебя стало уважение ассоциироваться силой.
Как-то раз, когда тебя уже было девять месяцев, ты захотел жестко подколоть одну травницу, Аишу, которая славилась своим боязливым характером. Казалось бы, никто тебе не помешает, но о планах узнала Пепельная. Кто-то ей проболтался. Она налетела на тебя серебристой тучей, и у вас завязался бой итог, которого закончился в ее пользу из-за элемента неожиданности. С этого момента ты ее сильно невзлюбил и каждый раз, когда встречаетесь, зразу начинаете меряться, у кого клыки острее.
Когда пропал Альтраст, отец Пепельной, ты обрадовался, и с большой охотой поддерживал Ренарда, который хотел занять должность. Ты жалел, что не мог отправится на Волчий остров, чтобы найти труп лидера и доказать, что Ренард достоин занять его места.
Когда Пепельная пропала, и пошел слух, что она на Волчьем острове. Ты ощутил самую настоящую зависть. Как какая-то лиса, его одногодка смогла попасть на Волчий остров, когда еще года не было? И ты же сильно ликовал, когда узнал, что собственный отец изгнал ее из Братства.
И теперь тебе год, ты уже готов отправляться на Волчий остров. Пусть сначала со взрослыми, но в скором времени, тебя и одного отпустят.

Обращение к игроку
Мы враги и соперники одновременно. Мы меряемся силой и тем, в кого клыки острее, а также постоянно пытаемся добиться чего-то высшего. Переплюнуть друг друга. Я знаю, что ты не любишь моего отца и слежу за тобой.
♦ Со мной можно и нужно связаться:
Скайп: altrast_werewolf
Личные сообщения через форум на аккаунт Пепельная или Альтраст
Гостевая

Отредактировано Пепельная (2017-03-14 14:25:57)

0

18

Ищу сестрёнку


http://se.uploads.ru/9FDYG.png

Имя: Квиль (нем. quelle - "источник, родник");
Дата рождения: 30 июля 185 года (2 года 7 месяцев);
Принадлежность: Валькирии;
Родственные связи: Нессель (сестра), Рахо/Киан (брат)

Важное в тебе
Внимание! Некоторые характеристики, не помеченные знаком *,  могут быть изменены по желанию игрока, но они должны быть обговорены с владельцем акции!
Внешние данные: рост 87 см, вес 52 кг, цвет глаз - небесно-голубой, шкурка серебристо-серая, в свете луны практически белая, короткая; длинные лапы, роскошный пушистый хвост, пару боевых отметин на плечах и шее;
Боеспособность(*): прошла прекрасную военную подготовку у Валькирий, ещё при правлении Хельги зарекомендовала себя как одна из самых лучших охотниц стаи. Невероятно вынослива, очень ловкая, быстрая, прыгучая. Хорошо плавает. Чудесно развито обоняние;
Особенности поведения: движется плавно, неторопливо, грациозно, бесшумно, словно ступая по облакам; не любит резких движений, избегает ярко выраженной жестикуляции;
Религия: старовер; предпочтение отдаёт Амонкире и Арашу;
Отношение к Валькириям и Легиону(*): достаточно критична, выступает за любые преобразования;
Важные черты характера: для непосвящённого Квиль представляется милой, нежной, мечтательной принцессой, немножко не от мира всего и довольно-таки простоватой, но на деле она может быть очень жестокой, упрямой, принципиальной, хитрой и инициативной. Она не способна простить предательство, не даёт вторых шансов, весь мир для неё поделён лишь на чёрное и белое, "своих" и "чужих". После смерти возлюбленного Квиль - неприступный ледяной замок, её крайне тяжело задеть и невозможно сломить. Далее характер может быть раскрыт и дополнен непосредственно игроком.

Твоя история
Внимание! Этапы биографии, помеченные знаком *, являются важными поворотными точками в жизни персонажа. На них стоит обратить особое внимание!
• Квиль родилась от союза темнолунца Хейлда и городской волчицы Небель. Её мать вынуждена была покинуть родные пенаты после того, как Хейлд был убит состайниками, а конфликт между Тёмной Луной и Городом достиг критической точки;
• Вместе с сёстрами Эстией и Нессель и братом Рахо появилась на свет 30 июля 185 года на юго-западе острова; её мать вскоре присоединяется к только сформировавшейся стае - Валькириям;
• С детства за Квиль признаётся талант прирождённой охотницы: она умна, осторожна, быстро учится, дисциплинирована и пользуется авторитетом среди сверстниц, но вечно находится в тени сестры, Эстии, что оказывает на волчицу некоторое давление, принуждая всё время работать над собой;
• От смерти матери оправилась быстрее всех, достойно пережив трагедию наедине с самой собой;
• В июле 186 года официально становится охотницей у Валькирий и с воодушевлением готовится к походу на Первый Ветер: пользуется популярностью среди амазонок, пропагандирует войну;
• (*) Во время битвы с первородными (Квиль чуть больше года) одерживает две победы и зарекомендовывает себя в глазах будущей Ведущей - Дэлилы. После сражения узнаёт о дезертирстве Нессель, к чему относится достаточно негативно, и смерти брата и сестры: оплакивает их, очень долго отходит;
• (*) Влюбляется в армейца Паллада, рядом с ним становится невероятно кроткой, нежной и доброй, планирует стать с легионером одной семьёй, но планам не суждено сбыться: любимого, защищающего Нессель в битве с амонкиритами, жестоко убивают; длительный срок с ненавистью относится к сестре, обвиняя её в смерти Паллада, после прощает;
• Равнодушна к исчезновению наследников Альянса, зато сразу закидывает предательницу Каллисто в персональный список врагов;
• (*) Пытается добиться снисхождения у Дэлилы для взбунтовавшейся Нессель, впервые не разделяя поступок сестры на однозначно чёрное или белое;
• (*) Затмение, смерть Фюрера и Ведущей и узурпаторство Хёрша встречает со стоическим спокойствием.

Обращение к игроку
Узнать о персонаже более подробно, а также обговорить некоторые возможные видоизменения акции можно либо в Гостевой книге на форуме, либо через skype (julka-4).
Тема пробного поста - любая: экспериментируйте, творите, она Ваша! Каких-либо завышенных требований к игроку не имею, главное, чтобы персонаж был действительно Вам симпатичен! =^-^= Я в свою очередь обещаю максимальную активность с моей стороны, внимание, поддержку и полноценную игру с Вами! Made with ♥!


Использован арт художника kalenka в некоммерческих целях.

Отредактировано Нессель (2017-04-16 02:59:39)

+2

19

Ищу хорошую подругу


http://se.uploads.ru/xf42W.jpg

Имя: Апайо [допускается изменение имени]
Дата рождения: май, 185 год
Принадлежность: Одиночка, либо Южный Крест
Родственные связи: -

Важное в тебе
● Достаточно крупная кошка, даже для особей своего вида. Впрочем, на фоне сородичей сильно выделяется многочисленными шрамами по всему телу и отсутствием кончика хвоста. На шее, под шерстью, до сих пор висит крепкий ошейник, надетый еще в Городе и причиняющий барсу массу дискомфорта, так как она из него давно выросла.
● Миролюбивое, чуткое и очень доброе создание. Она - большой котенок, который стремится познавать этот мир во всех его проявлениях. Очень эмоциональная кошка, которая в каждой мелочи видит чудеса. Она не хочет становиться серьезной, считая, что тогда жизнь утратит добрую часть ярких красок. Не робеет перед трудностями, и с готовностью учится чему-то новому. Обучение, в силу врожденной любознательности, дается ей достаточно легко.
● Не верит ни в богов, ни в судьбу, считая, что каждая личность может творить свою судьбу сама. Впрочем, к религии относится с почтением и уважением, полагая, что окружающие имеют право верить в то, во что им хочется верить. Никогда не высмеивает чужой жизненный путь, так как, по её мнению, именно многообразие мнений и взглядов - главное сокровище этого мира.
● К волкам и другим животным относится с интересом и любопытством. Лишена любых предрассудков относительно других видов зверей, и спокойно общается со всеми. Если собеседник ей приятен, то кошке абсолютно до лампочки, кем этот зверь является.
● Людей, впрочем, немного побаивается. Хорошо знает Город изнутри, и прекрасно знает охотников. Старается, по возможности, держаться подальше от двуногих, но хранит и бережет теплые воспоминания о некоторых из них.

Твоя история
● Родилась неподалеку от городских стен, вместе с еще двумя котятами. Впрочем, жизнь подкинула малышам испытание уже в первые дни. Ослабленная родами мать попыталась прокормить себя, избрав в качестве добычи овец и собак, однако во время одной из вылазок попала в капкан и позже была застрелена охотниками. Благодаря обонянию гильдийских псов, котят нашли и доставили в Город.
● Двое младших братьев, которые провели без материнского тепла и молока слишком много времени, ослабли настолько, что спасти их люди не смогли. За жизнь Апайо боролись очень долго, выкармливая беспомощного котенка. На тот момент люди не видели в ней никакой угрозы, а кто-то даже мечтал приручить кошку и использовать её во время охоты, либо же для защиты.
● Со временем котенок рос, превращаясь в роскошного барса. Она была полностью ручной, возилась с собаками и с радостью проводила время в кругу людей. Однако и игры у неё становились все более и более опасными. Несмотря на то, что многие гильдийцы её любили, нашлись и те, кто выступал против содержания дикого зверя в Городе. Мнения разделились, из-за чего возникло множество конфликтов.
● С Ноэлем кошка была знакома практически всю сознательную жизнь, и отношения у них были по-настоящему теплыми. Именно поэтому, когда недовольные гильдийцы приняли решение избавиться от барса, Ноэль был частью небольшого отряда, который счел нужным помочь Апайо.
● Её увели из родного вольера, и два дня держали почти у самых окраин города. Апайо была не знакома с дикой природой, однако оставлять её среди людей было нельзя. Несколько охотников тайно вывели барса за пределы Города, и увели так далеко, как только могли. Умом люди понимали, что шансы выжить у неё ничтожно малы, но в Городе их, увы, не было совсем. Разумеется, кошка не хотела расставаться с родным домом, и последовала за людьми вновь. Тогда охотники были вынуждены открыть по ней огонь. Грохот выстрелов, и свист пуль отпугнули Апайо, и она ушла.
● Первое время ей было крайне тяжело. Охотиться она не умела, и ориентироваться по острову тоже не могла. Именно благодаря этому она совершенно случайно наткнулась на другого барса. Поначалу дикий кот недолюбливал и отгонял гостью, но потом, постепенно, привык к ней, и ненавязчиво помогал выживать в диких лесах.
● Сейчас Апайо - умудренная опытом кошка и наивный детеныш одновременно. Жизнь в дикой природе здорово её потрепала, но не смогла до конца уничтожить детскую наивность и веру в чудеса.

Обращение к игроку
В случае, если игроком будет выбран путь одиночки, возможна связь с Городом, встреча с охотниками и участие в городских квестах. В случае, если игрок изберет своим домом Южный Крест, без интересной игры и сюжета персонаж так же не останется. Воссоединение с Ноэлем в процессе игры (по желанию), может произойти, но не сразу.
Для связи просьба использовать ЛС (Кай Фридлейв), либо гостевую.   

+2

20

Ищу кандидата на должность капеллана Ордена
http://s5.uploads.ru/IO1rL.png

Имя: Коринн (известная в молодости как Клыкастая Рин)
Дата рождения: около семи лет
Принадлежность: Орден, Рыцарь

Важное в тебе
В этой волчице уже нет звериной силы и жестокости. Набожная и твердая в своих убеждениях, она знает множество слов, молитв и легенд, успокаивающих и наполняющих души светом. Её тело слабо и истощено болезнью, и благодаря своей неспособности охотиться и драться Коринн много времени провела вместе с самой собой.
Коринн довольно медленно передвигается, будто лапы её налиты металлом. Худощавая и покрытая редкой шерстью, она могла бы вызвать неприязнь, если бы не её ровный, переливчатый голос и медовый, завораживающий взгляд; она красива изнутри и через свое отношение к миру. Душа Рин закалена пережитыми испытаниями и волчица ею, будто щитом, всегда готова накрыть слабых и беспомощных.

Твоя история
Коринн - истинная жительница запада. Многие поколения её семья обитала вблизи морских берегов, и до своего трехлетия тогда еще валькирия не знала других земель. Удивительно, как Коринн была консервативна и суха в своих помыслах! Клыкастая Рин пользовалась популярностью у своих сверстниц. В душе - только Варга, в теле - только сталь мышц, в сердце - только голубоглазый легионер. Волчица буквально завоевала своего избранника, не оглядываясь на соперниц, сплетни и снисходительное отношение кобелей. Коринн доказывала все: право рождения - родителям, свои способности - вожакам, свою верность - возлюбленному. Её яркая звезда, возможно, взмыла бы и выше, однако тяжелая беременность подкосила волчицу. Родив ранней холодной весной шестерых недоношенных волчат, Коринн бросила их с омерзением в пустой пещере. Она не считала нужным выхаживать слабых детенышей, ведь из них не выросли бы достойные легионеры и валькирии. Тогда еще сердце Рин не знало ни сострадания, ни жалости, и мир словно задался целью научить вздорную волчицу этим чувствам.
Первым её уроком стали сны. Каждую ночь ей чудилось шесть дорожек из отпечатков крохотных лап. Коринн злилась, не высыпалась, однако упрямо не желала признавать свой грех. В одну из ночей первая дорожка окрасилась кровью, и в тот же день на охоте мать Коринн была пронзена оленьим рогом. Клыкастая Рин осталась холодна, даже карауля умирающую мать от падальщиков до последнего вздоха. "Старая волчица достойно умерла, на охоте, а не в холодной пещере," - подумала тогда Рин и внезапно ощутила укол в сердце.
Продолжая гнать от себя воспоминания, еще полтора месяца Коринн провела без сна до следующего урока - человеком был убит её возлюбленный. В тот день она проснулась от видения человеческих следов, перечеркнувших вторую дорожку, и еще до страшной трагедии чувствовала обреченность. Печальная новость не удивила её, но сильно подкосила: Коринн замкнулась в себе, и лишь её младшие сестры помогали волчице оставаться в строю. Ада и Нериль были близняшками, и когда однажды во сне Рин увидела две тропинки, сплетенные меж собой и оборванные земным провалом, она незамедлительно кинулась на их поиски. В тот день она едва ли не успела прийти на помощь, но лишь успела увидеть, как оползень настигает две хрупкие фигуры.
Тогда Коринн поняла, что проклята. Волчица со всей своей прытью искала ответы сначала в своей стае, но наткнулась лишь на непонимание и отторжение. Затем Рин сорвалась в скитания, и с каждым днем её все сильнее одолевала странная болезнь, сковывающая мышцы и усмиряющая дыхание. Прошло довольно много времени, прежде чем Коринн поняла - чем ближе она к Востоку, тем хуже ей становится. Это прозвучало надеждой на хоть какой-то исход, и, собрав остатки сил, Коринн явилась к Немой горе. Тропинка из крохотных следов являлась уже наяву, наполненная вязкой отвратительной жидкостью. Волчица нашла дорогу к Ордену, и лишь там получила шанс на искупление. С каждой исповедью и молитвой её недуг отступал, но не исчезал полностью; постепенно Коринн заново воспитала в себе более благородную личность.
Однако волчица все еще боится в глубине души, что однажды ночью в её сне возникнет тонкая, прерывистая тропа, вытоптанная крохотными лапами последнего волчонка.
* * *
Её кротость и смирение по сей день вызывают уважение адептов; волчица часто проводит долгие часы в окружении волчат, пытаясь направить их на путь истинный. Сохраняла верность стае на протяжении всех лет; она не поддалась на яд Черноордена и с недоверием отнеслась к орбецинам. Вступивший на должность магистра Свабу был её давним другом, отчего его кандидатуру Коринн приняла с теплотой, однако к новому инквизитору она относится с неодобрением, считая, что та слишком неспокойна для того, чтобы идти во главе стаи.

Обращение к игроку
Внимание! Данный персонаж является кандидатом на должность в Совете!
"Капеллан – одна из высших духовных должностей. Капеллан тесно связан с богами: он знает, как умилостивить их, как добиться их внимания. Следит за духовным воспитанием орденоносцев, поддерживает высокий уровень религиозности в стае. Также капеллан – высшая судебная должность: он имеет право помиловать или казнить виновного. Казнь осуществляет сам же. Советник инквизитора в вопросах веры. Капеллан должен быть в наивысшей степени предан верховной власти и непоколебим в исполнении решений совета."
Это не гарантирует получение должности, но обязывает игрока быть ответственным по отношению к игре, направляя персонажа к верхам власти путем проявления инициативы. В свою очередь, ответственные за стаю будут тщательно за вами приглядывать, предлагая более подходящие квесты. Персонажи-кандидаты имеют преимущество в игре только при наличии регулярного онлайна и соответственной персонажу игры.
Тема пробного поста: Коринн впервые идет в Кристальные пещеры и возносит молитву Арашу.
Связь: гостевая или vk.com/shaerra

+7


Вы здесь » Последний Рай | Волчьи Истории » До регистрации » Акции от игроков