/* ШАПКА, КРЫША, ВЕРХ ФОРУМА*/ #pun-title table { background-image: url(https://forumstatic.ru/files/0019/4c/60/45732.png); background-repeat: no-repeat; background-position: center top; border: none; height: 540px; width: 1293px; margin-left: -190px;} [data-topic-id="6707"] .lisart { position: absolute; margin-left: 992px!important; margin-top: 142px!important; z-index: 999; cursor: pointer; display:none;} /* ШАПКА, КРЫША, ВЕРХ ФОРУМА*/ #pun-title table { background-image: url(https://forumstatic.ru/files/0019/4c/60/15361.png); background-repeat: no-repeat; background-position: center top; border: none; height: 540px; width: 1293px; margin-left: -190px;} /* ШАПКА, КРЫША, ВЕРХ ФОРУМА*/ #pun-title table { background-image: url(https://forumstatic.ru/files/0019/4c/60/54027.png); background-repeat: no-repeat; background-position: center top; border: none; height: 540px; width: 1293px; margin-left: -190px;} .eatart {position: absolute; margin-left: 401px!important; margin-top: 141px!important; z-index: 999; cursor: pointer; display:none;} /* ШАПКА, КРЫША, ВЕРХ ФОРУМА*/ #pun-title table { background-image: url(https://forumstatic.ru/files/0019/4c/60/77693.png); background-repeat: no-repeat; background-position: center top; border: none; height: 540px; width: 1293px; margin-left: -190px;} /* ШАПКА, КРЫША, ВЕРХ ФОРУМА*/ #pun-title table { background-image: url(https://forumstatic.ru/files/0019/4c/60/11207.png); background-repeat: no-repeat; background-position: center top; border: none; height: 540px; width: 1293px; margin-left: -190px;}


Костав
"Кровь из ран и не думала останавливаться, и, наверное, было вопросом времени, когда кто-нибудь еще из хищников заинтересуется происходящим на поляне. Все последние силы только уходили на то, чтобы держать нож ровно, раз за разом устремляя его навстречу хищнице..."
читать далее


Дискордия

"Последователи Айджи смертны, их можно ранить, можно убить. Однако что делать с самим Айджи? В отличие от своих прихвостней, божество бессмертно. Оно ходит по острову, облаченное в шкуру тигра, но эта плоть лишена способности чувствовать боль, она в принципе была лишена любых атрибутов живого."
читать далее


Станнум

"Бывший легионер в Станнуме требовал, чтобы серый сделал рывок вперёд именно сейчас, когда пасть противника занята выплёвыванием очередной изящной фразы. Именно тогда, когда шея не закрыта, когда можно сбить с лап, ударив плечом, боком: рыхлый прибрежный песок не слишком надёжная почва под лапами."
читать далее


Ноэль

"Этот артефакт... был силен. Тянул не только воспоминания, будто бы душу вытягивал вслед за ними. Тяжело. И даже в состоянии абсолютной прострации, Ноэль чувствует, как слабеет его тело, как подрагивает лапа, что касается амулета. Будто бежал на пределе возможностей, от края света до края. "
читать далее

Сезон
"Смутное время"


16 октября 188 года, 05:00
Все фракции Дискордии сотрясают внутренние разногласия, архипелаг страдает под гнетом безумия, а отдельные его участки оказываются в эпицентре чудовищных аномалий...читать далее
    для гостей в игре организационное для игроков
  • Нужны в игру:

    Полезные ссылки для гостей:


    МИСТИКА • АВТОРСКИЙ МИР • ВЫЖИВАНИЕ
    активный мастеринг, сюжетные квесты, крафт, способности, перезапуск

    Форум существует .


    18/01/2023 Форум официально закрыт

    Дискордия - архипелаг островов, скрытых от остального мира древними магическими силами. Здесь много веков полыхает пламя войны, леса изрезаны тропами духов, а грань между человеком и зверем небрежно стерта временем и волей богов.

    Полезные ссылки для игроков:

  • Юг
    ♦ намечается довольно теплый осенний день, небо ясное и чистое, осадков сегодня не предвидится
    ♦ температура воздуха на побережье составляет примерно +12, ветер южный 5 км/ч
    ♦ в тропическом лесу температура воздуха +15, ветер практически не ощущается
    Цитадель и Долина Вечности
    ♦ уже продолжительное время стоит теплая осенняя погода без осадков
    ♦ температура воздуха составляет +12, на северных землях (в районе лагеря Жал) опускается до +9
    ♦ безветренно
    Восток
    ♦ на территориях восточного края по-прежнему без осадков, местные жители страдают от жажды
    ♦ возникла угроза засухи на востоке
    ♦ температура воздуха составляет +20, сухой ветер приблизительно 7 км/ч
    ♦ порывы ветра поднимают пылевые бури
  • Тринити
    модератор


    Проверка анкет
    Выдача наград и поощрений
    Чистка устаревших тем
    Актуализация списков стай, имен, внешностей
    Разносторонняя помощь администраторам с вводом нововведений
    Помощь с таблицей должников
    Мастеринг — [GM-Trin]
    Последний Рай
    общий аккаунт администрации



    Организационные вопросы
    Разработка сюжета
    Координация работы АМС
    Гайд по ролевому миру
    Обновление сеттинга и матчасти
    Решение межфорумных вопросов и реклама проекта
    Проверка анкет
    Выявление должников
    Разработка квестов
    Выдача поощрений и штрафов
    Организация ивентов
    Веледа
    администратор


    Графическое и техническое сопровождение


    АльтрастАдлэр
    Хранители Лисьего Братства


    Проверка анкет
    Гайд по ролевому миру
    Выдача поощрений
    Обновление матчасти
    Организация игры для лис
    Мастеринг — [GM-Trast] [GM-Ad]
  • Победитель Турнира
    Т а о р м и н о
    Победитель первого большого Турнира Последнего Рая
    Легенда Последнего Рая
    С а м м е р
    ● 107 постов в локационной игре и флешбеках
    ● Активное ведение семи персонажей
    Важные текущие квесты:
    jQuery172041809519381297133_1668779680099?
    jQuery172027957123739765155_1674071078333?
    jQuery172035993152008926854_1674071285312?
    ???

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
Яндекс.Метрика
ПРАВИЛА ОЧЕРЕДНОСТИ
В очереди указываются все игроки, которые находятся в локации. Все, чья очередь еще не наступила, выделены серым цветом.
имя - очередь этого игрока
- очередь сюжетной игры / переполнение локации (5 дней на пост)
- очередь обыкновенной игры (7 дней на пост)
имя - игрок временно вне игры
>> имя - персонаж ожидается в локации
[имя] - персонаж отыгрывается гейм-мастером

Последний Рай | Волчьи Истории

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Последний Рай | Волчьи Истории » Мастерская » Судьбоносная


Судьбоносная

Сообщений 101 страница 119 из 119

1

Специализированная техническая тема для бросков кубика.
Результат представляется игрокам в виде фрагментарного скриншота перед мастерским постом.

Инструкция:
1. Написать список возможных действий/результатов через запятую ИЛИ массив чисел (например, от одного до шести для имитации обычного шестигранного кубика) через дефис.
Примеры:

уклонился, не уклонился, уклонился и нанес ответный удар

1-6

2. Выделяем заявку мышкой и нажимаем на кубик.
3. Ждем результата, обновляем страницу, делаем скриншот результата и используем в мастеринге.

Отредактировано Game Master (2018-01-07 14:48:20)

0

101

Альтраст, бросил(а) кубик и получает следующий результат из выложенного:   

атака совы удачная с нанесенными серьезными ранениями,
полная неудача атаки/кошка увернулась,
атака удачная с легким нанесеними ранениями/кошка частично увернулась

0

102

Альтраст, бросил(а) кубик и получает следующий результат из выложенного:   

неудачная атака/кошка уворачивается,
частично удачная атака/Адлэр вонзает зубы но повалить кошку не смог,
полностью удачная атака/кошка прижата к земле,
ответная атака кошки когтями

0

103

Альтраст, бросил(а) кубик и получает следующий результат из выложенного:   

маневр совы частично удачен/когтями зацепила загривок но кошка успела увернуться,
маневр полностью удачен/сова подняла и повалила кошку,
маневр полностью не удачен/кошка пошла в контр-атаку,

0

104

Альтраст, бросил(а) кубик и получает следующий результат из выложенного:   

удачная атака/кошка наносит удар лапой по морде Адлэра,
частично удачна атака/кошка зацепила шерсть,
но раны нет,
неудачная атака/кошка промахнулась

0

105

Альтраст, бросил(а) кубик и получает следующий результат из выложенного:   

удачный бросок кристалла но активация зацепляет Адлэра,
удачный бросок но Дерис контратакует и уходит,
неудачный бросок/кристал не успевает активироваться

0

106

Альтраст, бросил(а) кубик и получает следующий результат из выложенного:   

сова наносит серьезное ранение,
сова промахивается,
сова частично зацепляет Пепельную

0

107

Альтраст, бросил(а) кубик и получает следующий результат из выложенного:   

активация удачна с атакой,
активация удачна но Адлэр не успевает повалить Дерис на землю,
активация не удачна но Адлэр успевает повалить на землю Дерис,
активация не удачна с атакой

0

108

Альтраст, бросил(а) кубик и получает следующий результат из выложенного:   

Удачная атака совы/ попадает в спину,
неудачная атака/потеря равновесия из-за появи Анри

0

109

Кай Фридлейв, бросил(а) кубик и получает следующий результат из выложенного:   

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

0

110

Game Master, бросил(а) кубик и получает следующий результат из выложенного:   

[Эффект]
критический провал,
провал,
кубик бросается снова,
успех с последствиями,
успех,
критический успех

0

111

Game Master, бросил(а) кубик и получает следующий результат из выложенного:   

[Эффект]
критический провал,
провал,
кубик бросается снова,
успех с последствиями,
успех,
критический успех

0

112

Game Master, бросил(а) кубик и получает следующий результат из выложенного:   

[Эффект]
критический провал,
провал,
кубик бросается снова,
успех с последствиями,
успех,
критический успех

0

113

Game Master, бросил(а) кубик и получает следующий результат из выложенного:   

1,
2,
3,
4,
5,
6,
7,
8,
9

0

114

Game Master, бросил(а) кубик и получает следующий результат из выложенного:   

1.Попал по Ламии,

2. Попал по шарки
,

3. промахнулся

0

115

Декадал, бросил(а) кубик и получает следующий результат из выложенного:   

уклонился,
не уклонился,
уклонился и нанес ответный удар

0

116

Таормино, бросил(а) кубик и получает следующий результат из выложенного:   

[Эффект]
не срабатывает,
срабатывает и задевает игрока,
слабое действие,
умеренное действие,
умеренное действие,
максимальное действие

0

117

Таормино, бросил(а) кубик и получает следующий результат из выложенного:   

уклонился,
не уклонился,
уклонился и нанес ответный удар

0

118

Таормино, бросил(а) кубик и получает следующий результат из выложенного:   

глаз запилил сам себя press f,
пила падает на зомби,
пила падает на эрмунда,
пила запиливает ворона,
пила каким-то чудом втыкается в пол и спасает всех,
пила совершает циркулярный армагеддон всего окружения you died

0

119

Таормино, бросил(а) кубик и получает следующий результат из выложенного:   

Вжух и сдох Брехун,
Вжух и сдохла зомби,
Вжух и сдохли оба,
Не сдох никто вау,
совершенно непредсказуемый поворот сюжета на выбор кубикомастера

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»


Искать:


Вы здесь » Последний Рай | Волчьи Истории » Мастерская » Судьбоносная